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詳細は公式の発表をお待ちください。 バグの症例は、できるだけ細かくご報告いただけると助かります ※PC版 or CS版(PS3/PS4)、バージョン、再現性など・バージョンの確認方法 ゲーム中の画面で機能コマンドを表示(Escキーでも可)し、ヘルプ>バージョン情報をクリック PS4版の場合はOptionsボタンで機能コマンドが表示されます 未確定なバグor不具合(検証待ち) 政策による開発時の上昇・減少効果補正が未実装開発画面の表示上では補正有の結果が表示されるが、次月には補正無しの効果しか出てこない。 会戦中乱撃による挟撃補正が発生していない(射撃では発生)。 焼き討ちで包囲を長期間し続けていたら断絶から普通になる(耐久以下の兵力不足だったが、一揆狙いで包囲を続けていた)。 おそらくは最初の断絶から一定期間後に外交態度が変化するのだろうが包囲は続けているのだから、断絶から普通に変化するのは不自然。 九州征伐の成功条件は 佐土原城を秀長が包囲 高城を支配下に置く 隈本城を支配下に置く の三つなのに高城と隈本落とした時点で戦国伝達成になってしまう COM同士で断絶が無い(無印から引き続き)。前月に交戦中だった勢力が翌月にプレイヤーへ援軍で共闘する。 軍団を新設する際に選べる城が1つしかなく、その城に武将が1人しかいないとその1人の武将を軍団長として選ぶことが出来ない。(他の武将なら可。) 矢倉は包囲が不完全だと発動しない。(仕様?) 外交→朝廷→工作→任命(適当な武将)→中止 で金だけ減ってしまい工作金が帰ってこない 拠点情報の支城の区画数の分母が一律で3になってる。実際に何区画あるのかは建築コマンドを実行しないと判らない 軍団に防衛指示を出し、敵軍去ったのに延々と兵糧切れで壊滅するまで駐留し続ける 登録武将が1615年まで寿命がないと天下30将や群雄集結に登場しない (PS4版)で文字が表示されなくなるバグ 一定時間プレイすると文字バッファ?が足りなくなり 評定などの武将の台詞が表示されなくなる。 対処方法 ゲームを再起動(タイトルに戻るではダメ) ただし一定時間でまた再発するので そのときはまた再起動が必要。 登録武将、編集で男性に女性の特性型を設定すると一切特性を覚えなくなる 難易度初級の被ダメージ量が逆になってる可能性あり(通常画面の凸合戦において) 「自少、他多」より「自多、他少」のほうが明らかに自分の損害少ない 検証 ゲーム内編集で同能力にして1vs1の会戦無しで街道上で殴り合わせてみた 結果 被ダメージ量-自少他多(初級) 自軍6600 敵軍6600 →自軍全滅 敵軍2281 被ダメージ量-自多他少(上級) 自軍6600 敵軍6600 →自軍2281 敵軍全滅 まとめ 初級でやってる人は被ダメージ量だけは上級以上になり 味方が与えるダメージは少なく、敵が与えるダメージは大きいという不利な状態である 考察 初級における通常画面の凸合戦での与ダメと被ダメの内部計算を逆にしてしまった可能性あり 難易度の"被ダメージ"がなぜか与ダメージ(相手に与えるダメージ量)のパラメータになっている ※ただし、会戦に関してのダメージ設定は正しいので注意 対処法 初級でやる場合は、難易度編集で初級のコピーを作り、 被ダメ量に関しては両方標準でやるのが無難 中級、上級は味方敵共に標準なので問題なし 全般的なバグ(確定的) (PS4版)PK版で新規追加されたBGMが設定された曲と違う曲が流れる →公式確認、対応予定発表済み。詳細はこちら (PS3版)『パワーアップキット』DLCを適用した際、「会戦」の処理が正常に動作しない不具合 →公式対応済み。詳しくは公式のアップデート情報でご確認ください (PS3/PS4版)「停戦」と「仲介」の確認画面で「選択切替」のボタンがきかない不具合。 →公式対応済み。詳しくは公式のアップデート情報でご確認ください(14.12.12) (PS3/PS4版)評定画面で、評定と軍議のボタン表示のアニメーションの操作性不具合。 →公式対応済み。詳しくは公式のアップデート情報でご確認ください(14.12.12)
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PK 無印 1582年1月 夢幻の如く 開始直後に発生するイベント 織田家:戦国伝(大)「甲州征伐」、(武)「高松城水攻め」。 伊達家:戦国伝(大)「舞い降りた独眼竜」。 徳川家:戦国伝(大)「甲州征伐」。 真田家:戦国伝(大)「表裏比興の者」。 島津家:戦国伝(大)「沖田畷の戦い」。 プレイ勢力別解説 織田家 武田家は戦国伝で滅亡可能、毛利や上杉も衰退しておりゴリ押しで駆逐可能。 甲信を制圧し、続いて四国を制圧してしまえばクリア条件は満たせる。 なお、シリーズ全般におけるこのシナリオの鬼門と言える「あの出来事」は戦国伝の「夢幻の如く」を 無視すれば回避可能(なお、織田家の戦国伝はこれでほぼ打ち止めなので無視してもデメリットが薄い)。 群雄集結を解禁したい! とりあえずクリアしてEDを見たい! という方はどうぞ。 真田家 従来と異なり、武田との同盟が存在しない。 一族は相変わらずチートだが、今作には十勇士がおらず、完全に少数精鋭からのスタート。 外交工作や挟撃などのテクニックが試される。 〔上級攻略モデル] 北条に援軍頼んで小諸を落とす ↓ 徳川と北条が結んだら出来るだけすぐに上杉と組む(北条の兵が増えると沼田に攻めてくる) ↓ 上田に6000、小諸に11000攻めてくるので昌幸、幸村の部隊で挟撃して殲滅(上杉に深志援軍要請) ↓ 徳川撃退したらすぐに深志に向かって城だけもらう(包囲しないと城もらえない) ↓ 柴田に工作しておいて上杉との同盟切れたらすぐに春日山援軍要請 ↓ 伊達に工作して同盟(出来るだけ長期)結んで上杉分割。新発田までは取りたい ↓ 伊達に北条の適当な城援軍要請して北条が気を取られてる隙に箕輪攻め。以後このやり方で北条攻め ↓ 徳川と柴田が争いだしたら徳川と柴田分割。尾山までは取る。 ↓ 伊達には常に土下座。関係悪くなると最上と攻めてくる。最上だけが来たら停戦。伊達には常に贈り物 ↓ 北条倒して伊達と同盟あるうちに最上を食う。伊達と切れたら即伊達と開戦 柴田倒すと羽柴との戦いが幕を上げるので春日山以西の部隊で対応、東は春日山以東+上田箕輪周辺 ひたすら外交ゲー。織田を使ってたら周り全部敵でも気にしなかったが弱小だと外交本当に大事 伊達家 大内家の存在の関係上、戦国伝はこのシナリオ以降でのみ発生する。 「城を1年守る」が2つあるが、悠長にしていると羽柴がどんどん西進していくので いくら政宗と言えど、とにかくスピードが大事。 戦国伝に関係する敵城は丸森、小手森、本宮、二本松、中新田、猪苗代、黒川。 防衛期間中に、これ以外の城はガンガン落として南下して行きたい。 「舞い降りた独眼竜」は政宗初陣の話だが、落城後に即隠居できるように政宗は留守番させた方が良いw 「人取橋の戦い」の間に相馬家を吸収してしまうべし。 ただし米沢には上杉が時々ちょっかいを出してくるので、空っぽにしないように注意。 「大崎・郡山合戦」以降は蘆名の須賀川・会津新宮、それから岩城が滅亡しているなら飯野平などを落としていくと同時に 北条への援軍要請が出来るように工作値を稼いでおく事。 「摺上原の戦い」の頃には佐竹が虫の息になっているので、トドメはきちんと頂こう。 北は放置していい。 南部家はすぐに晴政の寿命が尽きるため、拡大速度は遅くあまり脅威ではない。 最上との同盟をしっかり維持しておけば、日本海側は義光おじさんがガードしてくれる。 というか上杉を食う。 対北条の間に羽柴や徳川に適当に工作して、トドメを確実に刺していく事。 島津がまだ頑張れている間に関東・東海を奪い取り、羽柴との戦いに移りたいところ。 とにかく畿内が遠いため、羽柴の西進を止める術がない。 綱元、萱場、佐竹親子、相馬親子は寿命も長いので、対北条戦からしっかり育てていこう。
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逃げられ寸前の駆け込み寺 211~220 ★ タイチ ◆aBA6Mc1NDo 十七 ◆qBDohdytCI シャドウ ◆lMnGZ.Pk1Y △ 子餅 ◆jTj.3czn.A 風邪 ◆fSLX7sFNeo ☆ 同居 ◆TQr7BYt02c 好き ◆ZM2miaz9ac 父 ◆mszMIsgFVI 式 ◆FD4iTH5u6U 鬱 ◆uJDcLVzEEM サンバ ◆U8ABys6DMo ☆ 責任 ◆eqCxPuLZFo コック ◆FQo6bAcjvg ☆ 混乱 ◆tz4guEzkjE 本 ◆tu3cwLV.CU 飛び入り ◆jfVjP7yDaM 愛情 ◆Xz/a.O4eag 無言 ◆5pD2YiIcu. 印の説明 無印:報告なし ☆:逃げられ回避(復縁) ★:離婚決定(逃げ・事実上の逃げられも含む) △:執行猶予 ▼:釣り・ネタ リンクが切れているものは閲覧制限(管理人のみ閲覧可能、メンバー不可)しています。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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アカウント情報 アカウント名 asasas 所持キャラ:はいぱぁ,リュシファー,Zidane 15.117.7.202.megaegg.ne.jp 本アカウントは使用権を剥奪し、利用権は管理人のみとします。 ログインした場合は不正アクセスと判断します。 裏@でのアカウント アカウント名1:lucifer 所有キャラクタ:水華 アカウント名2:exceon 所有キャラクター:Lucifer 接続元プロバイダへの対応 メール投げました。 株式会社 エネルギア・コミュニケーションズ お客さまセンター御中 はじめまして、○○と申します。 御社が管理していると思われるIPアドレスより、私の管理しているサーバに対して不審なパケットが送られてきています。 直ちに止めさせてもらえますか。 こちらのIPアドレス:221.189.114.176 こちらのポート番号:2008 REMOTE_ADDR 202.7.117.15 REMOTE_HOST 15.117.7.202.megaegg.ne.jp TIME 2008/03/12 23 32 41 - 2008/03/13 01 19 41 TIME 2008/03/13 01 19 49 - 2008/03/13 01 36 13 TIME 2008/03/13 12 07 38 - 2008/03/13 12 09 36 TIME 2008/03/13 12 09 44 - 2008/03/13 12 11 01 TIME 2008/03/13 12 12 24 - 2008/03/13 12 30 06 以上 2008-03-16の不審なアクセスについての内容も追加報告 株式会社 エネルギア・コミュニケーションズ お客さまセンター御中 お世話になっております、○○です。 3/16 2時半AM 前後にも不審なパケットが送られてきていましたので、 追加で報告しておきます。 回答お待ちしております。 こちらのIPアドレス:221.189.114.176 こちらのポート番号:5555 REMOTE_ADDR 202.7.115.170 REMOTE_HOST 170.115.7.202.megaegg.ne.jp TIME 2008/03/16 02 29 46 - 2008/03/16 02 33 26 以上 メール回答ありました メール内容は無断転載禁止とあったので抜粋 エネルギア・コミュニケーションズネットワーク内からの行為確認との事 該当ユーザーに対しては契約約款に基づいて厳重注意するとの事 同様のアクセスが続く場合はまた連絡してきてくださいって事 メール追加回答ありました(3/18) メール内容は無断転載禁止とあったので抜粋 追加報告したほうのIPアドレスは初回と違うIPだが同一ユーザと確認 該当ユーザには既に約款に基づき強く警告したらしい 弊社ユーザーがご迷惑をかけて申し訳ありませんとの事 以上
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ヒソクジム 主なタイプ:ほのお ジムリーダー:ポプラ 勝利でミザールバッジ、わざマシン44(おにび)を貰える。 使用アイテム:キズぐすり×3 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 カララン 16 ニトロチャージ がんせきふうじ おにび あやしいひかり あついいわ ひでり いじっぱり コーシャン 18 かえんぐるま マジカルボイス ダークロアー わるだくみ もくたん じゅうなん てれや メライズ 18 ほのおのパンチ かみなりパンチ マッハパンチ つるぎのまい オボンのみ ほのおのからだ ようき 仕掛け攻略 次の部屋への入り口が2つあり、どちらか片方にだけトレーナーがいる。 右、左、右と進めば全てのトレーナーを回避できる。 逆に全てのトレーナーを倒したい場合は左、右、左と進む。 ジムリーダー攻略 事前に「みずのはどう」、加えてDなら「じならし」の技マシンが入手可能。使えるポケモンがいるなら覚えさせておこう。 特性ひでりのカラランが初手の晴れパーティ。持ち物はあついいわの為8ターン継続する。 水タイプの技は晴れを解除しないとダメージが通りにくいのでまずはサポート要員を駆使してターン数を稼ぎたい。 壁となるのはメライズ。現時点で野生で出現するポケモンはメラン以外全員弱点を突かれてしまう。 攻撃技は物理のみなので攻撃を下げてスキを作ると倒しやすい。 バジールの場合は相性が非常に悪く、特にコーシャンとメライズに対しては相当育成していない限り何もできずに倒されてしまう。 御三家を主軸とした戦いは厳しいので素直に相性の良いポケモンを育てよう。 コマシシの場合はカラランの「がんせきふうじ」以外弱点を突かれず、こちらは「じならし」で素早さを下げつつ全員の弱点を突く事ができ有利に戦える。 味方のサポートがあれば進化直後のLv16でも十分突破可能。 トッコウオの場合は主力技が物理で火傷の影響を受けてしまうのでやけどなおしを忘れずに用意しておこう。特殊技の「みずのはどう」を覚えさせておくのも手。 相性有利だが弱点を突かれるメライズは味方のサポートが必須。Lv16程度でも突破は可能だが安定させるならLv18は欲しい。 お勧めポケモン ポケモン 説明 カレバニ 特性いたずらごころ推奨。捕獲直後でも「つぶらなひとみ」でサポート可能。可能であればLv9まで育て「あまえる」を覚えさせておきたい。 コダチウオ(D) 特性てきおうりょく推奨。タイプ一致の「みずのはどう」が強力。耐久は脆いので味方のサポートが必要。
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タイシャジム 主なタイプ:みず ジムリーダー:イグサ 勝利でリゲルバッジ、わざマシン03(みずのはどう)を貰える。 使用アイテム:キズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 アメクジ 10 みずのはどう こなゆき ちょうおんぱ リフレクター しめったいわ あめふらし おくびょう プレシオン 11 みずのはどう ピッカリだま こおりのつぶて あやしいひかり オボンのみ すいすい すなお ジーランス 12 みずのはどう ロックスパイク じならし あくび かたいいし すいすい いじっぱり ジムリーダー攻略 特性あめふらしのアメクジが初手の雨パーティ。持ち物はしめったいわの為8ターン継続する。 雨が切れれば弱体化するのでターン数を稼ぐ為にも手持ちは6匹揃えておこう。 相手のポケモンはアメクジ以外先制技完備。 捕獲直後のポケモンでは何もできずに倒されてしまうので先制技より先に攻撃を下げる手段が有効。 Dなら特性いかくのワラッチ、Pは効率が落ちるがカレバニの「つぶらなひとみ」で代用可。 バジールの場合は雨を無視して「メガドレイン」を連発するだけで楽に突破可能。レベルは12もあれば十分。 「こおりのつぶて」で弱点を突かれるプレシオンは事前に攻撃を下げておくと安定する。 コマシシの場合はタイプ相性が悪く不利、トッコウオの場合はこちらからの有効打が少なくやや不利。 この二匹を主軸に戦うのであればLv16まで育て進化させておきたい。 お勧めポケモン ポケモン 説明 カレバニ 特性いたずらごころ推奨。野生出現では水タイプの弱点を突ける唯一のポケモン。攻撃を最大まで下げればLv12程度でもプレシオンとジーランスを狩れる。Pの場合の攻撃下げ要員としても。 ワラッチ(D) 特性いかく推奨。確実に攻撃を下げる事ができる。手持ちに空きがあるなら可能な限り捕獲しておこう。
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ライダーマン(プロモーション) 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:1/5 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※これ以外の特徴「仮面ライダー」を持つユニットが自軍バトルエリアにあれば、これは敵軍Sユニットにアタックされない。 【カギ爪アーム】これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト 重要なのは、正確な情報と的確なアドバイス。あとは私が“手”を貸そう! イラストレーター:獅子猿 レアリティ:プロモーションカード 作品:仮面ライダーV3 収録:2007年ゲームジャパン1月号付録 カード評価 関連カード ライダーマン(通常) ライダーマン(XG3) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント